&Ccedil;ıkan bilgilere g&ouml;re Microsoft, DirectX 9'da yaptığı gibi bir ka&ccedil; farklı versiyonu sunmak yerine 10.1 g&uuml;ncellemesinden sonra DirectX 11'e y&ouml;nelecek. Hatırlayacağınız gibi yazılım devi, DirectX 9'da Shader model 2.0, 2.0a, 2.0b ve 3.0 gibi kayda değer g&uuml;ncellemeler yapmıştı bu da kullanıcıların DirectX 9 destekli kartlarını daha g&uuml;ncel s&uuml;r&uuml;m&uuml;ne sahip olanlarla değiştirmesine sebep oldu. Ancak Microsoft bu sefer DirectX 10'da farklı bir yol izleyerek, &uuml;reticileri de kartlarına daha fazla &ouml;zellik koymalarının yerine performansa odaklanmalarını sağlayacak. Dolayısıyla bu gelişmeler NVIDIA ve ATI'nın &ccedil;oklu GPU'lar &uuml;zerinde yoğunlaşmalarına zemin hazırlayabilir. Bunlara ek olarak DirectX 10 i&ccedil;in ufak tefek g&uuml;ncellemeler gelmeye devam edecektir. </p>


kaynak...