Sektör tarafından geliştirilen bir uygulama programlama arabirimi (API) olan OpenGL ES 2.0, çok çeşitli tüketici elektroniği cihazlar için üç boyutlu grafiklerin hızla işlenebilmesini sağlıyor. Taşınabilir cihaz pazarının önde gelen medya işlemcisi ve grafik çekirdeği sağlayıcılarından biri olan AMD, cihaz üreticileri ve yazılım geliştiricilerden kurulu bir ekosistem içinde çalışarak, tam anlamıyla sürükleyici taşınabilir cihaz içeriği oluşturan yenilikçi teknoloji çözümleri üretiyor. Şirket, OpenGL ES 2.0 API’nin ilk ve ateşli savunucularından biri oldu.
“Khronos Grubu’ndan OpenGL ES 2.0 sertifikasyonu alan ilk teknoloji sağlayıcısı olmaktan çok memnunuz,” diyen AMD Taşınabilir Cihaz Birimi Tasarım Direktörü Mikko Saari, şöyle devam etti: “Bu, taşınabilir oyun ekosistemini geliştirip besleyerek tüketicilere heyecan vermenin yanı sıra, OEM müşterilerimize ve taşınabilir oyun çevrelerine rekabet avantajı kazandırmaya yönelik kararlılığımızı vurgulamaktadır.”

AMD OpenGL ES 2.0 uygulaması, OpenGL ES standardının geliştirilmesi, tanıtılması ve sertifikasyonundan sorumlu olan bağımsız sektör konsorsiyumu Khronos Grubu’nun onayını almak için, önemli zorunlu özellikleri bünyesinde barındırırken çok kapsamlı ve ayrıntılı testlerden de geçti.
“AMD’yi, OpenGL ES 2.0 uygulamasıyla sertifika alan ilk kuruluş olduğundan ötürü kutluyoruz,” diyen Khronos Grubu Başkanı Neil Trevett, şöyle söyledi: “OpenGL ES 2.0, gömülü sistemlerde tam programlanabilir üç boyutlu grafikleri etkin kılıyor. AMD gibi önde gelen sağlayıcıların da desteğiyle, devrim niteliğinde grafiklere sahip olan yeni nesil cihazların geliştirilmesi, nihai olarak da tüketici talebinin artması mümkün olacak.”
Önde gelen yonga seti sağlayıcıları, OEM’ler ve uygulama geliştiricilerle yakın temas halinde çalışan AMD, taşınabilir eğlence deneyiminde yeni bir dünyanın kapılarını aralamayı hedefliyor. Standartlara uyumlu bir platform sunan AMD, yazılım geliştiricilerin belli bir özellik ve işlev dizisi üzerinden hareket ederek tasarım aşamalarını azaltmalarına, görünüşü ve oynanışı harika olan oyunlar tasarlamalarına yardımcı oluyor.
Taşınabilir cihazlara oyun geliştiren önde gelen şirketlerden biri olan Digital Legends Entertainment’ın başkanı Xavier Carrillo-Costa, konuyla ilgili şunları söyledi: “Cep telefonu donanımları, işletim sistemleri ve ağlar arasındaki büyük farklar nedeniyle, tek bir grafik standardımız olması şart. AMD, muhteşem bir grafik ve oyun mimarisi geliştirirken, sektördeki liderliğini ve kararlılığını bir kez daha kanıtladı.”
AMD OpenGL ES 2.0 uyumluluk testleri, AMD Z430 geliştirici setine dayalı olarak yürütüldü. AMD Z430 OpenGL ES 2.0 grafik teknolojisi Barselona’daki 2008 Mobil Dünya Kongresi’nde tanıtılırken, AMD yeni nesil AMD Z460 grafik çekirdeğini de açıkladı. AMD OpenGL ES 2.0 grafik teknolojileri, taşınabilir cihazlardaki oyun deneyiminde devrim yapacak üç boyutlu grafikler için tam programlanabilir gölgeleme modelleri sağlamak üzere tasarlandı.
Set as favorite
Bookmark
Bu konuyu email ile gönder
Okunma: 686
Yorum Yaz
Bu haberden daha yeni olan haberler:
- 08/08/2008 19:43 - Asus S101, Eylül Ayında 64GB'lık SSD ile geliyor
- 04/08/2008 11:00 - Apple iPhone 3G "çatlattı".
- 07/07/2008 13:12 - Apple, 50 milyon NAND flash yongası sipariş etti.
- 26/06/2008 14:24 - Yeni Toshiba dizüstü'ler, PS3 hücre işlemcisini kullanacak
- 26/06/2008 10:59 - Cebinizdeki casus GPS
- 20/06/2008 16:25 - AMD'nin mini yongası
Bu haberden daha eski olan haberler:
- 10/06/2008 13:30 - Verbatim'den Taşınabilir Sessiz 500 GB
- 10/06/2008 12:49 - iPhone2 geliyor..
- 07/06/2008 17:58 - EeePC'nin rakipleri artıyor: Acer Aspire 1
- 04/06/2008 15:31 - Nvidia GeForce 9M serisi
- 04/06/2008 10:58 - EeePC 1000 piyasada.
- 28/05/2008 12:28 - Asus EeePC1001 geliyor mu?
- 27/05/2008 17:34 - Yeni HP iPAQ 614 varsa, ofise gitmeye gerek yok!
- 24/05/2008 10:33 - Intel Centrino 2 SSD ile geliyor
- 23/05/2008 10:48 - Apple 3G, 9 Haziran'da çıkıyor
- 19/05/2008 14:05 - Her çocuğa Windows XP






