NVIDIA CEO’su Jen-Hsun Huang, NVISION 2008’de konusu GPU’lar ve GPU’ların 1987’de piyasaya çıktığından beri kat ettiği yol olan konuşmasını dün yaptı.
Başlarda GPU yalnızca işlevi sabit olan bir cihaz iken şimdi NVIDIA grafik işlemciler teraflop’lara varan işlem gücüne sahipler. Huang’a göre NVIDIA, grafik işlemciyi CPU yerine koymaktan çok CPU’ya destek olacak şekilde geliştirmek nitetinde.

News.com’un haberine göre Huang “CPU’nun yerini almak iyi bir strateji
değil. Onu desteklemek çok daha iyi”. Huang’ın konuşmada değindiği
diğer bir nokta ise Folding@home programı.
Halihazırda düna üzerinde 2.6 milyon PC üzerinde Folding@home
uygulaması çalışıyor ve bu da toplam 288 teraflop’luk bir işlem gücüne
denk geliyor. NVIDIA’nın CUDA tabanlı Folding@home versiyonu şu anda 24
bin GPU üzerinde, yani uygulamanın çalışabildiği toplam işlemcilerin
sadece %1’lik bir bölümü üzerinde çalışıyor. Bu %1’lik oran ise Huang’a
göre 1.4 petaflop’luk performansa, yani projeye tahsis edilen CPU’ların
toplamının 5 katına denk geliyor. News.com’a göre Huang konuşmasını
Realtime Technologies’den Peter Stevenson ile paylaştı. Realtime
Technologies, oldukça karmaşık ışık etkileşimli 3D grafikleri
(muhtemelen Nvidia GPU’larla) render edebilen gerçek zamanlı bir
ray-tracing demosu yaptı. Realtime Technologies’in demosundan sonra ise
Microsoft kendi yeni Photosynth uygulamasının demosuyla caka sattı
denebilir. Photosynth ile ilgili ilk haber 2006 yılında DailyTech
tarafından yapılmıştı.
Huang konuşmasının bir bölümünde Nvidia’nın Medusa’sı ve Age of Empires
ile bir de 3D stereoskopik gosteri yaptı. Sinemada izlediğiniz Boewolf
gibi üç boyutlu filmlerin kalitesinde görüntüleri PC’nizde oyun
oynerken deneyimlediğinizi düşünün. Bu, şu anda Nvidia’nın yaptığı en
heyecan verici çalışma.
AnandTech’in haberine göre de Huang, Jeff Han ile birlikte 100 inç’lik
bir multi-touch arabirimi üzerinde bir gösteri yaptı. İkili, elleriyle
yönettikleri ekranda aynı anda işlem yaptılar. Han’a göre geleneksel
“fare”, geleceğin kullanıcı arabirimi için yavaş yavaş darboğaza
giriyor. Gelecekte işletim sistemleri multi-touch arabirimleri, Windows
Vista’nın Aero teması gibi bir görüntüyle GPU üzerinden işlenebilirler.
Bu demodan sonra Huange, “Battlestar Galactica” dizisinden tanıdığımız
Trisha Helfer’ı kürsüye çağırdı. Nvidia’nın “yeşil” temasından haberi
olmayan Helfer kürsüye kıpkırmızı bir elbise ile çıktı ve bilgisayarla
üretilmiş karakterlerle kamera karşısına geçmek üzerine konuştu.
Helfer’ın konuyla alakası ise –çekiciliğine ek olarak- aslında TV ve
sinema için bilgisayarda üretilen karakterlerin genel olarak Nvidia
donanımları kullanılarak hazırlanıyor olması. Bilgisayarla yaratılan
karakterlerin aktörlerin yerini alması ile ilgili soruya Helfer, bunun
biraz korkutucu olduğunu, bilgisayar karakterlerinin şekilsel olarak
gerçek karakterlerin yerini alabilse de oyunculuk ruhunu
taşımadıklarını, fakat avantajlarının da hafife alınmaması gerektiğini
belirterek cevapladı.
- 20/09/2008 02:16 - AMD vizyonunu değiştiriyor: "Gelecek Fusion'da!"
- 18/09/2008 15:08 - Canon, 21.1 Megapixel'lik EOS 5D'yi duyurdu
- 14/09/2008 09:14 - 3 Milyar insana ucuz internet ulaştırmak için kurulan şirkete Google maddi destek veriyor.
- 12/09/2008 16:06 - Samsung, Blu-ray teknolojisine 5 yıllık ömür biçiyor.
- 12/09/2008 14:50 - Apple'dan yeni iPod Nano ve 120GB'lık iPod Classic
- 12/09/2008 14:25 - Sony'den 24.6 Megapixel Full-Frame DSLR
- 09/07/2008 13:17 - TSMC, 40nm yongaları erteledi.
- 17/06/2008 14:34 - Yeni Dielektrik Madde ile Esnek bilgisayarlar yolda.
- 17/06/2008 12:41 - Asustek'ten EeeTV, ve EeeMonitor Yaz sonunda geliyor
- 02/06/2008 14:26 - Art Lebedev, yeni klavyesinin konseptini duyurdu
- 30/05/2008 12:50 - Li-Ion piliniz patlarsa
- 24/05/2008 11:02 - Google, logaritma sırlarını açıyor
- 21/05/2008 15:50 - Lockheed, GPSIII uydu ihalesinde Boeing'e 1.4 milyar dolarlık toz yutturdu
- 19/05/2008 17:02 - Matrox Extio F1240
- 17/05/2008 10:23 - Samsung, 240Hz'lik "blue phase" LCD panellerini duyurdu.
- 13/05/2008 09:18 - Intel X58 Chipset Detayları Belirdi






